腾讯《热血足球》手游 腾讯手里难得没有变味的情怀
那天猫爪正在悠闲的刷朋友圈,突然收到一条信息,中了腾讯一款游戏的测试资格,作为被腾讯标记的重度游戏玩家,猫爪经常收到腾讯各种游戏测试邀请,但这次这款游戏让猫爪大吃一惊——热血足球,没错就是当年FC上那款充满恶意、暴力、搞笑,能各种逆天大招的《热血足球》手游版。
果然一进入游戏,各种熟悉的角色出现了,热血系列不止热血足球一款游戏,想必老一点的玩家都会很熟悉。
《热血足球》手游整体延续了FC时代的角色风格,但做了一些整形,弱化了角色的外型特色,角色们看起来更像国产手游了,在我来看这样的调整是失败的。
比赛依旧是即时操控,每队上场6个人,阵形可任意调整,赛场上依然各种暴力,铲人、撞人、闷脸等都是常规动作,每个角色都有自己的几个专属技能,玩家可以选择佩戴其中两个上场,如新增的角色旗袍妹,铲球时就会喷辣椒水,降低对手动作。
操作判定自然比FC时代严谨了很多,射门、撞人、传球、铲球、跳起、加速、切换等都有了专门按键,并且铲球、传球、射门,都可以点击后滑动控制方向。
这款游戏最令人血脉偾张的当然要说大招射门系统,记得小时候和小伙伴对战放出个水球、香蕉球等大招都会高兴的嗷嗷乱叫,其实大部分都是蒙的。
在手游版中,大招放起来简单了,只要跳起+射门,但触发更难了,必须连续4次传球combo后才会触发,另外摁住射门不放可以蓄力大力射门。
游戏有故事模式、排位赛、锦标赛等多种模式。可通过故事模式体验一下热血高校剧情,或获得一些专门的奖励;排位赛可和玩家对战,比赛会很激烈,锦标赛则是过关夺冠模式。
游戏还有个改动,就是球场更小了,球速更快了,5分钟就可以打完一场比赛,抢球更加激烈,尤其在和玩家对战中,带球必丢球,只能不停的传球射门,这点需要调整一下。
再来说下游戏的内购系统,既然是腾讯运营你懂的,有过《拳皇98》《火影忍者》《魂斗罗》等多款游戏的前车之鉴,这款足球游戏怎么可能会不与抽卡挂钩!球员有不同品质,可以开包获得,从青铜到黑金,球员还可以升级,还可以为每位球员佩戴两个装备,这一切都可以开包获得。总体感觉《热血足球》游戏体验不错,开包抽卡系统必定会影响到游戏平衡,但这不会阻止这款游戏将来为腾讯创收的脚步。
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