2022手游画质提升,增加通行证!实况足球官方QA分析
引言
大家好木木哥来啦!
今天给大家带来的是科乐美官方在推特发布的一系列消息。
首先,这一次的问答流露出了大量的新内容,包括到底端游的画质和手游的画质怎么互通(是升级手游的画质。但升级成啥样不清楚),还有就是端游和手游能不能有个设置可以避免匹配,包括游戏上架后到底有什么内容,用什么模式去游玩,都有了初步的解释,但没有进一步的解释。
有意思的是,这一次科乐美也加了一个通行证类型的活动内容,颇有国内网游公司的一些运营办法,看来科乐美真的是慢慢学会了啊!
重点:问答内容
Ahead of our next major #eFootball announcement, we wanted to briefly answer common questions that weve seen! Much more to follow this month Star-struck
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在我们下一个重大的eFootball版本发布之前,我们想简要回答我们所看到的常见问题!本月还有很多事情要做。
个人解析:和木木哥之前说的一样,目前的游戏开发并没有到末期,很明显目前的游戏依旧处于开发周期中,所以这一份QA问答,后续是不排除有调整的可能性。
请查看下面的各种说法:
Q: Can you sign players without special agents?
A: Previous games had a strong “lottery element”, but eFootball™ lets you nominate and acquire your favourite players with Match Pass, a system to receive items based on matches played. Free & Paid Match Passes will be available.
问:你能不通过特殊球探,去签下球员吗?
答:以前的游戏有很强的“扭蛋元素(就是抽卡,日本人喜欢叫扭蛋)”,但efootball™ 允许您通过Match Pass(一个根据比赛情况接收项目的系统)提名和获取喜爱的球员。这个模式将提供免费和付费的比赛通行证。
个人解析:有意思的来了。
其实不少球友说,卧槽,可乐妹学会了?从网易学了黑卡过来了?其实不是,通行证这个东西早就在各个大游戏上线,比如暴雪本身就在暗黑有通行证,堡垒之夜也算是通行证的祖师爷之一,样式类似国内的黑卡,但是一般在外网正统的通行证都不会太黑,比如吃鸡的手册等等,到时候看收费会是多少。
Q: When will Master League be added to eFootball™?
A: Master League will be available as premium downloadable content in the future. Please wait for further announcements.
问:大师联赛什么时候会加入efootball™?
答:大师联赛将在未来作为高级可下载内容(付费DLC)提供。请等待进一步的通知。
个人解析:之前已经说过,大师联赛将会变成DLC,在免费平台上进行付费购买。
Q: Will there be support for Edit Mode / Option Files?
A: We are planning to add Edit Mode / Option Files as a free update for PS5, PS4 and PC after the initial release. Exact details to follow.
问:是否支持编辑模式/选项文件?
答:我们计划在首次发布后为PS5、PS4和PC添加编辑模式/选项文件作为免费更新。具体细节随后才会发布。
个人解析:还好,木木哥一直以为编辑模式要收费,但就目前的情况看,编辑模式是不用钱的。
这个是很重磅的一个消息,也就是说,如果不出意外,我们可以通过免费的编辑模式去还原出很多个球队,然后进行PVE的操作!
Q: Can I play against the CPU/AI from “Early Autumn”?
A: Yes, Local Match will include this.
问:在早期的秋季版本中,我可以和的CPU/AI比赛吗?
答 :是的,本地比赛包括这个。
解析:目前来看,只能是PK CPU,但是玩PVP还是个问题。
Q: What exactly will be free-to-play at launch?
A: During “Early Autumn”, eFootball™ will have no micro-transactions – so everything will be free-to-play at launch. We will then add more content during “Autumn”. Exact content details to follow.
问:在初始情况下,到底有什么可以免费玩?
答:在“早期秋季”版本期间,eFootball™ 将不会有微交易——因此在发布时一切都将是免费的。然后,我们将在“秋季”期间添加更多内容。具体内容细节有待发布。
个人解析:这个没说啥,等于是早期内容,给你个试玩版之类的东西,后面的东西,并没有做保证。
Q: Is “Early Autumn” launch basically a demo?
A: In many ways, yes. We want people to get hands-on with eFootball™ as soon as possible, so we will launch with a limited number of teams and modes. Exact details to follow.
问:《早期秋季》版本的发布基本上是一个演示吗?
答:在很多方面,是的。我们希望人们能够尽快亲身体验eFootball™,因此我们将以有限的球队和游戏模式启动。具体细节后续会发布。
个人解析:不就是试玩版?然后试玩版变成正式版了,要大师联赛,交钱,买DLC等等。
Q: Can you turn off or filter cross-platform matchmaking?
A: We will include multiple filters for matchmaking based on location and platform.
问:你能关闭或过滤跨平台配对吗?
答:我们将包括基于位置和平台的多个匹配过滤器。
个人解析:这个是好消息,说明新赛季的匹配可以分地区,分游戏游玩设施等进行设置,各位可以匹配同城的,或者只选择匹配端游或者手游的意思,避免了之前很多争议的点,只不过这个基于位置的匹配,是之前的匹配规则之一,这个规则要如何避免大半夜选自己PK小号去刷分呢?这个可是个大问题。
Q: Will next-gen graphics be downgraded to play against mobile users?
A: We will make graphical adjustments to the mobile version but the next-generation graphics on consoles and PC will not be downgraded.
问:下一代显卡是否会降级,以应对移动用户?
答:我们将对手机版进行图形调整,但主机端和PC上的下一代图形不会降级。
(PS:既是手游画质升级)
个人解析:喜闻乐见,要么是端游降级,要么是手游升级,现在很明显,科乐美选择了升级手游,然后材质下滑,按照消息源的说法,手机的幅度不会提升太多,但是肯定是移动端独一档的画质了,会增加很多动作,而且手感会有一定变化。
Q: Is eFootball™ just a mobile game for consoles?
A: eFootball™ is developed first for consoles but is a platform for everyone to enjoy. The game will take full advantage of the hardware capabilities of each supported device.
问:efootball™ 只是一款手机游戏,然后在端游上运行?
答 : efootball ™ 最早是为游戏机开发的,但它是一个供大家享受的平台。游戏将充分利用每个受支持设备的硬件功能。
个人解析:科乐美否决了,是手游扔到端游,而是端游扔到手游,当然模型的精度,贴图肯定会下滑,不然手机不爆就奇怪了,到时候看手游端会提升成什么样子,有点意思。
今天的问答就盘点到这里,从解析看,这一次科乐美再一次放出了很多猛料,期待下一代作品的到来。