一周简讯|国家新闻出版署公布2022年游戏审批变更信息
原标题:一周简讯|国家新闻出版署公布2022年游戏审批变更信息
来源丨网易新闻、腾讯新闻、英雄联盟赛事、新华社、人民网、陀螺科技、ECO氪体
实习编辑丨RAz 主编丨Lux 编审丨April
出品丨湾区竞话局
行业动态
Esports Charts统计S12小组赛观赛人数:相比S11小组赛下降约40%
10月18日,赛事数据统计网站Esports Charts公布了2022英雄联盟全球总决赛小组赛阶段最高观赛人数、平均观赛人数和观赛时长,S12小组赛观众人数比S11下降40%。
(图片源自网络)
2022首届江苏省电子竞技运营师职业技能大赛组委会正式成立
10月18日,2022首届江苏省电子竞技运营师职业技能大赛组委会成立大会及第一次会议以线上会议的方式顺利举行。据悉,本次大赛将通过“以赛促训”的方式选拔人才,树立行业标准标杆,并且已被江苏省人社厅列入省级一类职业技能竞赛。
《电子竞技标准体系表》等三项团体标准送审稿评审会在京举办
10月19日,中国音像与数字出版协会在京组织召开了《电子竞技标准体系表》《电子竞技赛事保障体系架构》《电子竞技赛事分级分类》三项团体标准送审稿评审会。该三项标准分别从电子竞技产业的标准体系、赛事保障体系、赛事分级分类方面进行规范,专家组认为,三项标准的制定工作符合预期要求,后续起草组需要根据会上讨论内容和改进意见进一步完善标准内容,尽快形成报批稿。
国家新闻出版署公布2022年游戏审批变更信息,多款游戏增报移动版本
10月20日,国家新闻出版署公布了2022年游戏审批变更信息。其中,烂泥科技《暖雪》、中青宝《完美的一天》、腾讯《彩虹坠入》增报了移动版本;心动《少年的人间奇遇》、网易《无尽的拉格朗日》增报了客户端版本。
伽马数据:Q3国内收入597.03亿元,移动游戏表现不佳
10月21日,伽马数据发布了《2022年第三季度(7-9月)游戏产业报告》。报告显示:2022年7-9月,中国游戏市场实际销售收入597.03亿元,环比下降12.61%,同比下降19.13%,环比增长率降幅较第二季度略有收窄,同比增长率相较于去年同期的正增长转为负增长,造成双降的主要原因是移动游戏表现不佳。
赛事资讯
2022荒野乱斗世界总决赛将在巴黎迪士尼乐园举行
10月19日,手机游戏开发商和发行商Supercell宣布2022年Brawl Stars(荒野乱斗)世界总决赛将在巴黎迪士尼乐园举行。11月25日至27日,来自全球的16支球队将在赛季末的赛事中争夺500000美元的奖金。
S12四分之一决赛:JDG、T1、GEN、DRX晋级半决赛
10月24日,2022全球总决赛四分之一决赛的比赛日全部结束,JDG以3:0战胜RGE,晋级半决赛;T1以3:0战胜RNG,晋级半决赛;GEN以3:2战胜DK,晋级半决赛;DRX以3:2战胜EDG,晋级半决赛。2022全球总决赛半决赛将于北京时间10月30日5点正式打响,首场由JDG对阵T1,次日同一时间将展开GEN与DRX的对决。
TI11:Aster成功闯入败者组决赛
10月23日,在DOTA2 TI11淘汰赛中,四支进入决赛的战队已经诞生。Secret和Tundra进入胜者组决赛,Aster和Liquid进入败者组决赛。其中,Aster是截至目前仅存的中国队。
商业资讯
拳头收购《坦克世界》开发商旗下Wargaming Sydney工作室
10月18日,据外媒The Verge报道,开发商拳头游戏宣布收购Wargaming旗下的Wargaming Sydney工作室,并将更名为拳头悉尼工作室(Riot Sydney),在未来协助开发《英雄联盟》《Valorant》等游戏。
引入AI科技,中国移动咪咕携手WSC体育让观赛更智能
10月19日,中国移动咪咕与全球人工智能体育视频技术领导者WSC体育正式达成合作伙伴关系。此次中国移动咪咕与WSC体育的合作,将把AI技术运用到包括NBA、CBA以及欧洲五大联赛直播中,高效智能生成个性化实时赛事视频集锦,为广大用户带来更优质的观赛体验。
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