销量近2000万的爆款大作,被玩家喷惨了?BUG多到像个恐怖游戏
《宝可梦朱紫》又双叒叕卖爆啦!
被玩家称之为“赶超EA育碧的年货系列”、“宗教级产品”的宝可梦第九代正统续作《宝可梦朱紫》,近日正式发售,相信不少玩家已经拿到手开玩、甚至已经通关了!
虽然目前我们还不知晓这一代的首周总体销量,但从种种迹象看来,至少也是奔着2000万份去的!
因为它不仅创下了迄今为止“宝可梦”系列游戏预购数量最高的纪录,还成为了英国今年首发销量最高的游戏,比当年《宝可梦:剑/盾》高出36%,而相比于去年的《珍珠/钻石》重制版高出70%,比今年年初的《阿尔宙斯》高出56%。
但就在宝可梦粉丝们迫不及待地操起偷跑版、数字版和刚刚拿到的实体版痛快开玩的时候,一系列有关优化、BUG的严重问题,却摧残着这一代的游戏口碑。
如今M站对《宝可梦朱紫》的玩家评价只有2.6分,大量恨铁不成钢的玩家给出了愤怒的0分究极差评。而0分的理由就在于糟糕的帧率、BUG和各种垃圾的技术力,玩家们觉得“GameFreak在利用人们对口袋妖怪的感情做出这么糟糕的游戏。”
而有时候,让我们感到开怀的,竟然不是游戏有多好玩,而是这些BUG有多令人可笑!
最常见的就是NPC的各种诡异行为,堪称奇行种大赏:
拉近一看可能会做噩梦,纯纯的恐怖游戏,这真的是6+游戏吗?!
有的人还不知为何学会了宝可梦的极巨化特性:
还能与宝可梦合二为一,上演“侧马奔腾”、“张果老倒骑驴”:
宝可梦的BUG也是不遑多让,什么神奇隐身术、神兽直立走、把精灵球穿身上等奇葩操作不尽其数:
还有的直接穿越地表滑向地心深处,见证这个世界的“真实面目”:
不过我见识过最屌的还是这个,想收复我咕咕?先吃我一雕!
离谱的是,GF也不是完全没有处理这些bug,而是设计了一些临时保存的点位,来让玩家遇到bug时重生?!
有玩家已经受不了这渣渣一般的性能水准,想要退款了,而任天堂eShop官方也受理了这些数字版的退款申请。
不过也有玩家理性分析,除去优化那一块的糟糕体验外,集合了“结晶化”新机制与开放世界经验的《朱紫》,游戏性完爆《剑盾》。
而早已被CPU的怨种真爱粉们,则根本不用考虑口碑问题,骂归骂,骂完还不是得买╮(╯_╰)╭。
不知屏幕前的各位,入手了这一代的宝可梦了吗?