数字媒体技术专业解析
数字媒体技术属于工学门类下计算机类专业之一,主要研究文字、图片、音频、视频等数字媒体的设计和应用开发等,例如王者荣耀手游的动画场景设计和游戏程序设计就是数字媒体技术专业培养方向之一。
专业区别。与数字媒体技术名字非常相近专业是数字媒体艺术,数字媒体技术和数字媒体艺术是两个相关但又不同的专业。数字媒体技术属于工学专业,偏向的是数字编程软件研究方面;数字媒体艺术属于艺术学专业,需要美术功底、审美能力、艺术创造能力。以王者荣耀为例,数字媒体技术研究更快捷更高效地呈现游戏内容,数字媒体艺术考虑如何优美地展示游戏人物和画面。从玩游戏的角度来看,数字媒体艺术更加贴近最终消费者属于前端,数字媒体技术则在后端从事技术保障。
行业前景。数字媒体专业发展前景广阔。数字产业是科技文化娱乐新兴产业,已经成为西方国家发展的主导产业之一。我国的数字媒体专业还处于刚刚起步阶段,市场需求量很大,人才的缺口大约每年在15万左右。数字媒体行业在中国仅电视卡通业一个分支就存在着每年200亿元的巨大市场,多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业。国家中长期科技发展规划纲要已经把“数字媒体的内容平台”列为重点领域,科技部在国家“863计划”中批准北京、上海、四川成都、湖南长沙组建四个“国家数字媒体技术产业化基地”。
专业特点。数字媒体技术本科核心课程有程序的设计,网络应用与开发,计算机图形学,数字图像处理、数字音视频处理、计算机动画、人机交互、虚拟现实技术。概括起来就是计算机学科的基础类课程,加上计算机应用技术类课程,加上部分艺术方向的课程。数字媒体技术课程多,专业就业方向众多,学生应结合自身特点和将来就业方向尽早确定专业方向。数字媒体技术相比于其他专业的深造倾向,这个专业更加推荐本科就业,因为该行业更新迭代迅速,高校教育存在一定的滞后,工作中可以让你学到更多更新技术能力。
推荐高校。浙江工业大学,东部沿海地区第一所省部共建高校。第四轮全国高校学科评估中,浙工大计算机学科被评为B。2022年校友会专业排名中,浙工大数字媒体技术专业全国排名第15,荣获四星级专业。2022年软科专业排名中浙工大数字媒体技术专业评为A级排名第12。浙工大计算机学院拥有计算机科学与技术一级学科博士学位点及博士后工作流动站、软件工程一级学科硕士学位点,其中计算机科学与技术、软件工程、网络工程、数字媒体技术专业是国家级一流本科专业建设点。学院建有智能感知与系统教育部工程研究中心、浙江省可视媒体智能处理技术研究重点实验室等省部级科研平台。浙工大2022年在山西录取最高分为559,最低分为542,平均分为547,平均分全省位次13948名。